1. 游轮晚会
《新虎胆威龙》是1995年上映的动作剧情片,由袁和平执导,曹荣、钟丽缇、何家劲等主演。影片讲述了新游轮“白鲸号”豪富云集,正举行除夕联欢会,热闹非凡。突然一艘快艇靠近游轮,匪徒迅速登船与早在船上乔装的汤臣里应外合。凭借先进的武器和狠毒的令人心寒的手段,匪徒们很快就取得了全船的控制权……
2. 邮轮节目单
突破空间限制,拓展空间资源交换共用
首先,室内外环境改造利用。
在分类调查、统计园所室内外环境使用现状基础上,不仅开发闲置的户外空间资源,如改造所有楼顶场地,教学楼楼顶改建成大型自由游戏区;行政楼楼顶改建成户外涂鸦区;音体楼楼顶改建成多功能活动区,也重新整合、规划园内各处室、存贮空间和绿化场地,开辟出新的活动空间。
而且改造利用室内立体空间,如教室上层改建为午睡室;专用教室改建为复式小厨房和阅览室;行政楼走廊墙面改造成多样墙面游戏区,并赋予同一空间多重功能,如午睡室阁楼利用被褥等现有材料锻炼幼儿的生活自理能力,投放书本、棋类等益智玩具并利用时间差增加午睡阁楼的使用效能;发挥卫生间教育功能,幼儿以值日生角色参与卫生间的日常工作和管理。
其次,实施区域游戏“打通玩”。
由于空间受限,班级区域数量与游戏空间不足,区域种类设置及材料投放又相对固定,导致幼儿对区域活动兴趣减弱。我们采取了区域游戏各班“打通玩”的策略,即以年段为单位,各平行班级的区域活动同时开放,幼儿可以选择到各个平行班的区域开展游戏的一种模式。“打通玩”增加了幼儿选择机会,提高参与游戏的积极性和主动性,实现大环境交往和年段间的资源共享,同时减轻老师在投放材料方面的负担。
再次,以“空间交换”拓展资源。
区域“打通玩”之后,出现新问题:幼儿频繁往返于各班级区域,很少进行递进式的延续性游戏;教师对其他班级的幼儿不熟悉,无法做到持续全面地跟进,不利于深入引导。由此我们对空间资源的拓展提出了更为大胆的设想与实践,即班级“空间交换”模式,每两个月班级相互轮换教室一次,一学年内每个班级三次轮换活动室,每个幼儿一年内可以进驻到四个活动室,共享四个班级的活动资源。这种交换方式,打破了一班一年一个活动室的空间概念,同一年龄段活动室各班轮换进住,通过场地、材料、兴趣、经验的交换分享,实现各班级空间的循环使用及资源的共享。
突破内容雷同,设置不同场域
“空间交换”过程中,存在各班级活动材料与内容雷同,交换共享意义不大的问题。如何发挥“空间交换”的价值意义,让学习内容更加多元丰富?经过反复研究,借鉴布朗芬布伦纳生态系统理论和布迪厄的场域概念,根据国家课程要求及幼儿的身心发展特点,挖掘、筛选周边环境及传统文化资源,以地域文化特色的场景为主题,创设10个“主题情境场”,每个班级都是一个不同主题背景的情境场。
如大班段各班级创设主题场景为:大一班“梨园宝贝”、大二班“画乡风情”、大三班“创意乐园”、大四班“秀山丽水”。例大二班幼儿进驻到“画乡风情”情境场,基于前期实地寻访积累的经验,根据自己的兴趣点开始了主题场景共创的进程。
他们积极主动地筛选各种材料进行环境布置,将“画乡风情”最具代表性的人文特点作为区域游戏内容,创设了画乡店铺、画乡帆船、画乡美食、画乡古街、画乡大樟树等场景。在此过程中幼儿与材料进行深度互动,与同伴进行交流合作,共同创设符合他们探索兴趣和审美偏好的主题情境场。班级情境场真正成为主题推进的资源库、实习场、体验场。
随着主题场景共创的深入,产生更多的问题和需求,小朋友自发地查阅资料或多次带着各自的问题去古堰画乡实地寻访找答案。根据需求有目的、有策略地开展属于自己的寻访活动并将成果带回幼儿园与其他小朋友进行分享。
在探索过程中,融合其他小朋友的发现或者带着对古堰画乡更多的了解再走进画乡探索画乡,具有针对性的探访让小朋友们带回了更多更有价值的问题和兴趣点,引发了对画乡种种的探索欲望。幼儿的学习空间不再局限于幼儿园,而是拓展到了蕴藏着丰富学习资源的社会中。
实施打通年段各个班级的活动场域,进行空间交换与共通游戏,在多元主题情境场中幼儿自主选择、愉悦创造,通过自然、本真的方式引导儿童学习,在多元选择中实现大群体中交往、大环境中体验、共创共生学习内容,满足儿童当下学习与发展的需要。
突破材料固化,动态传递创生
在主题场景共创过程中,玩学材料是推进主题实施的重要保障,为解决玩学材料相对固化的问题,我们对班级、年段、园区材料资源进行整合归类与优化,再进行个性化材料投放,形成动态调整方式,确保各主题情境场对材料的需求。
随着“画乡风情”情境场探索活动的深入,孩子的探索内容不再局限于对画乡风景和老街店铺的复刻,而是拓展到了更具专业度和集中性的项目研究。各个项目小组应运而生,有研究芦苇荡的,有研究船票和船的,有研究堤坝和美术馆的……项目小组能够帮助拥有共同兴趣点的小朋友进一步聚焦细节,更利于深度学习的开展。
比如研究船的项目小组,他们从画乡风情的竹筏游船拓展到了货船和邮轮军舰,从画船到造船。其中造船的材料就经历了多次实验,从纸船到黏土船再到木头船,最后组合运用各种材料做出相对符合他们期待的船。
在这一过程中,他们对与船相关的知识需求延伸到了浮力、水动力、密度、静流体力学等等更加专业的方向,还学会通过实验等方式解决困惑验收成果。虽然很多内容当下幼小的他们无法理解,但在此过程中他们的求知欲和探索欲大大促进了其搜索可用资源、收集整合材料、反复尝试解决问题的途径等综合能力的发展。
又如随着幼儿对材料的了解和使用熟练度的提高,他们的绘画材料不再局限于纸张和笔刷,从材料库搜罗来的各种材料和家里带来的废弃物品都是他们实现无限创意的载体。他们的绘画地点从活动室的固定区域到幼儿园的各个角落,通过写生活动把整个幼儿园变成他们的区域游戏空间。
在主题推进过程中,各班幼儿对游戏材料进行研究、改造、添加……不断积累、丰富、优化,玩学材料通过班级轮驻的方式进行传递与分享。我们还设置公共资源材料库,它既是一个“废品回收站”,也是一个“材料自选超市”,资源面向全园开放,幼儿可以按需自取,添加进自己所在的主题情境场中。
突破被动学习,课程自主生长
在主题情境场创设与实施过程中,存在教师还是以教授为主,幼儿学习方式比较被动,幼儿自主探究机会较少的问题。我们从幼儿主体视角出发,改变幼儿被动学习方式,关注幼儿学习的主动性、探究性,关照个体差异与个性发展,着眼于幼儿个体与外部发展之间的有机联系,以多元路径促课程共生。
在“画乡风情”主题情境场探索推进过程中,集体教学、实地走访、区域活动、项目研究、环境创设多路径并行,多线活动相辅相成,互为基础与拓展。比如规则性问题的探讨,学习方法的讨论,逻辑线的梳理,阶段性成果的分享,缺失经验的补充,时效性咨询的分享和必要的情感交流都非常重要,我们真正做到支持幼儿在主题探索中跟随自身意愿多方面开展活动,多路径支持活动的自主探究模式。
教师在整个过程中进行宏观把控,提供基础材料支持和引导幼儿对以获取知识进行梳理,幼儿自主自发地推进探究进程的同时也丰富了整个主题情境场的场景创设和活动内容,形成了一种默契的良性循环状态。
在“画乡风情”的探索接近尾声时通过各种各样的方式呈现幼儿自己的成果。首先是通过策划举办“展览”展示自己在该主题积累的作品。其次借着毕业晚会的契机,用自己亲手绘制的国画作品制作邀请函、节目单送给各自的家长,还在毕业晚会时向家长展示了充满韵味的汉服舞蹈,将毕业晚会与成果展示会合二为一。
在整个“画乡风情”主题行进过程中,不论是对活动空间的利用还是对活动内容的挖掘,亦或是对活动材料的不断丰富尝试和对活动方式的多样式探索,幼儿和教师都体现出共商共策,群策群力,广采众长海纳百川的包容状态。小朋友能够各抒己见也能够倾听他人的观点,勇于试错敢于创新,掌握了切实可用的技能,养成了有益于终身发展的学习习惯与学习品质,收获颇丰。
突破分享不足,依托四真教研
在园本课程实施中教师会产生很多问题与困惑,为了破解实践问题,需要教师共同参与、共同研究、共同推进园本课程建设,不断转变教学理念,在深度教研中促智慧共生共享,不断实现专业化成长。
依托“四真教研”即在真实践中发现真问题,在真问题中开展真研究,在真研究中实现真成长。教研“六步循环路径”,包括:
理(讨论方案)→ 试(自主尝试)→ 说(经验分享)→看(现场观摩)→ 思(反思交流)→ 改(实践优化)
共同解决实践问题。
编织动态资源网络,教师将每个主题情境场的相关经验资源进行整合归纳,并借助年段教研把各个班级递交的内容进行审议和最终成文,建立线上资源库,同时向全园开放。教师可以在资源库中搜索本班主题情境场相关资料,在拓展课程思路的同时减负增效。资源库初步建立以后,资源的开放和转变,循环和利用,探究的分工和协作,师幼的互动和交流也在悄然展开。
通过各种形式的活动来推动这种发展,比如:“大带小”的混龄区域游戏,以家长为主导的家园合作活动,小规模园区之间的经验交流分享等,实现教师智慧共享。
通过十年实践,破解了空间受限的现实问题,以空间交换共用、玩学材料共做、主题场景共创、路径多元共生、教师智慧共享的“五共模式”,有效提高了空间使用率、资源利用率、智慧共享率,为幼儿园教育资源拓展提供新思路,形成了幼儿园课程内涵发展的新经验。
3. 游轮晚宴
《幽灵船》
外文名
Ghost Ship
其它译名
吓破胆、鬼船
制片地区
澳大利亚、美国
类 型
惊悚、恐怖、冒险、悬疑
主 演
加布里埃尔·伯恩,朱丽安娜·玛格丽丝,朗·埃达德,戴斯蒙德·哈灵顿,艾米丽·布朗宁
片 长
91分钟
上映时间
2002年10月25日
剧情简介
白令海峡。遥远寒冷,无人涉足。
1962年,意大利豪华客轮安东尼亚·格拉撒号在这一带洋面上失踪,没有任何遗迹可循。这艘水上皇宫一样的大船,有可容纳数百人的舞厅和现场乐队给客人舞到天明,有宽大游泳池让人可以嬉戏放松,有高级厨师日夜指挥手下做出最地道的意大利美食。漂在大海上的旅程仿佛不受外界干扰的一场美梦。然而转眼什么都没有留下,除了冰山和海洋。
2002年。一架飞机飞过阿拉斯加沿岸的洋面,飞行员看到下面的水上漂浮着一条船。他的注意力被吸引了,想揭开这船的秘密。
西恩·墨菲是一艘救援船的船长,莫瑞恩·爱普斯是船上救援小组的组长,他们带领的是救援行业里最出色的团队,他们的工作是登上一艘被遗弃的船,使它能够航行,并把船带回海岸,以此获得雇主的酬劳。这一次,雇佣他们的是发现那艘神秘大船的人,加拿大空军飞行员杰克·弗里曼。那艘船,正是四十年前失踪的安东尼亚号。是为了挑战,为了刺激,更多也是为了金钱。由于雷达很难扫到,所以在几乎要撞上去时,他们才发现,原来它已经在面前了。船长墨菲说了句很深省的话“一开始,它就给了我们一个下马威”,确实,后来的种种也证明了,他们的悲剧由此开始。
根据海洋法,任何在公海发现的船只都归发现者所有,如果他有足够运气和技巧发现并把它拖回岸上。对救援队来说,这条豪华客轮是一笔很大的财产。就看他们有没有办法了。西恩带着他“北冰洋武士号”的船员,他的大副格里尔,技术师道奇,门德尔和桑托斯,和莫瑞恩一起,登上了这艘意大利客轮。
船不再是当初的样子了。自然。除了岁月造成的痕迹外,怪异的事情也一桩接一桩地发生,比他们以前经历过的都要恐怖和致命。这艘船并没有被遗弃。船员们的任务不再是获得财富,而是找到出当初这艘船上发生的真相,解开一切秘密,因为船上的神秘力量已经威胁到他们的生命。
本片的大反派是一个跟这些专业海洋打捞队工作性质差不多的灵魂收集者,打捞队打捞船只搜索宝贝,而他专门收集有罪的灵魂,每当搜集满一船的灵魂,这个搜集者就会得到重生。安东尼亚号上所有的人被投毒,遇害,然后那些预谋的人又因为金钱自相残杀。最后只有一个人存活。他竟然就是找救援队解开安东尼亚号秘密的人杰克。所有后来等上安东尼亚号的救援人员都死于幽灵船上,只有女主角莫瑞恩逃离。
于是为了加快搜集灵魂的进度,他使用了违规的手段,那就是利用财宝引诱人犯错误,然后杀死他们,得到他们的灵魂,影片中的小女孩由于没有犯错,无法被其完全控制,所以经常出现试图拯救这支打捞队,最终女主人公成功炸毁幽灵船,逃出生还,但是不幸的一幕出现了......当她被经过的船救起,回到陆地时,竟然发现面前走过几个人,抬着刚才从幽灵船里发现的箱子,而这几个人竟然就是她刚刚死去的队友,而指挥他们的就是杰克。影片在杰克诡异的笑和莫瑞恩的尖叫声中结束。
4. 游轮晚会穿着
长江传说号于2003年首航,隶属于巴东县楚天轮船有限公司所有,由原先的世纪游轮公司旗下的世纪之星游轮改名而来。该轮全长87米,船体宽度16米,游轮吨位4255吨,是一艘具有丰富三峡旅服务经验的游轮。 长江传说号游轮按照国家五星级酒店标准设计装修,该轮拥有旋转高空酒店式大厅,游轮房间拥有总统套房2间,豪华套房7间,豪华标准间84间,所有客房均有方便舒适的欧式整体浴室和全落地式独立观景阳台,标准间可将两张独立床位合为夫妻大床,更显人性关怀。
客房均带独立私密性阳台;卫生间采用美国标准的整体浴室,创长江豪华游轮房间配置先例,室外活动空间充足宽敞,适合观景、休闲及日光浴。
游轮整体内部装饰精致,风格典雅大方,具有强烈的现代感。
该轮是中国国家旅游局评定的五星级游船,游船分上下六层,视觉上具有强烈的现代科技感,是一艘长江上新一代旅游船。您可以在船上尽情吃喝玩乐或者享受水天一色的休闲时光,游轮上还会举办各种文艺活动或晚会让您的三峡之旅更值得回忆。
5. 游轮表演
邮轮度假比较盛行,相当于坐着五星级酒店去旅行,适合亲子游,企业年会和度假游,很多时间海上没有信号,可以放松心情,不让电话和网络骚扰,适合逛吃逛吃,上岸游览,上船吃喝玩乐,要把工作和其他事情安排好,安心享受旅行(●°u°●) 」
邮轮上面通讯费用很高,都是美金计算的,正常的手机和电脑